可我的家里没有草原,极品飞车

2019-10-24 21:53 来源:未知

平心而论,这部《极品飞车》是我看过的最好看的赛车电影,原因无它,就是凭借影片元素的足够专注。
其实赛车这个经典的元素在当前几乎所有主流的商业片中都必然会出现,早已是烂大街的产物。因而各类与赛车相关的电影同样希望推陈出新,结合其他的元素来扩展影片的魅力。故事越讲越复杂的《速度与激情》系列无疑是其中的代表作。
当然,我对于《速度与激情》的精彩毫不质疑。然而我想说的是,同不停丰富影片元素的尝试相比,专注于某一领域并深入挖掘同样能带来精彩。
纵观《极品飞车》全片,剧情非常简单,影片奖大多数精力都完全投入了对于赛车主题的描写。这部电影不是来讲故事的,而是来找刺激的。诚然,故事情节和思想意蕴的简单会让你对于这部电影的记忆不够深刻。然而,两个小时热血沸腾而又别出心裁的赛车表演,当你看完主人公一次又一次惊心动魄的表演,你所获得的享受绝对已经超出你观影之前的期待。
表面上看来,飙车相关的元素早已烂大街,但是通过这部影片,我们却发现速度,障碍,刺激,超越,简单的要素经过精心的组合同样会焕发新的精彩。
其实对于大多数影片,我们不一定需要越来越复杂的故事。能给我们带来酣畅淋漓的刺激和享受,这无疑就是一部好影片。

这是一部纯粹的赛车电影。
提起赛车电影,人们第一反应往往都是大名鼎鼎的《速度与激情》系列。确实,笔者对于素鸡系列同样爱不释手,尤其是林诣彬导演执导的3,4,5,6那四部系列电影。然而,林诣彬导演为了使系列能够长青,却从本质上改变了系列电影的定位和卖点。
看过《速度与激情1》的朋友们应该都知道,这部电影的目的就是赛车。然而从第二部电影开始,赛车的主题不再存在。整个系列也逐渐向犯罪动作题材靠拢。而到了林诣彬接手这个系列的时候,改动就更加大刀阔斧。
也许,你会说,无论是速度激情4还是5,或者是去年刚上映的6,其高潮戏,仍旧是飚车。4的结尾在墨西哥荒原上狂飙,5的结尾拖着银行保险箱狂飙,6的结尾和飞机坦克狂飙。但是,这些飚车,与赛车不同,已经成了单纯的手段,打击犯罪的手段。这里的飚车已经不再是一种运动,一种让人狂热的运动。这里的飚车,不再纯粹。
提起赛车游戏,或者提起赛车运动,EA公司出品的极品飞车系列游戏,无疑在游戏史上和赛车运动史上都占有举足轻重的地位。笔者作为该系列作品的忠实玩家,除了太过久远的极品飞车1不曾玩过,后面17部作品全都无一遗漏。其实笔者早就在期盼极品飞车系列能够登上大银幕。
这部极品飞车,就是圆笔者夙愿的电影。影片虽然改编自极品飞车16:亡命狂飙,但实际上,却向多款极品飞车经典系列致敬。
开场的一场夜戏,是在致敬极品飞车7:地下狂飚与极品飞车8:地下狂飚2,而主角的团队作战,则是在致敬极品飞车10:卡本峡谷。剧情中复仇的设定,是源自极品飞车9:黑名单。最重要的,主角从纽约一路狂飙到加州,完全复制自极品飞车16:亡命狂飙。当然,警察的乱入,则是极品飞车3:热力追踪,极品飞车6:热力追踪2,极品飞车14:热力追踪3这个系列所开创的。当游戏中的一幕幕场景被如实还原在大银幕上,笔者激动的泪水,无法停止。
其实影片最大的致敬,则是影片超过90%的极高游戏还原度。在笔者的留意下,电影大概出现了10辆超级跑车,这都是极品飞车系列游戏中最常见的车辆品牌。尤其是主角的福特野马,这同样也是笔者最爱在游戏中驾驶的。电影中的比赛环境,赛道,车辆,甚至是视角——包括车内第一人称视角,车前保险杆视角,车顶视角和车后视角——都体现了电影导演对于游戏的细致琢磨。
影片的剧情真的相当简单。也许真如传言,是编剧花了三分钟写出来的。就像游戏中的剧情,仅仅就是将玩家一场又一场的比赛串联起来,电影的剧情也是如此。相当线性的剧情流向,将一共5,6场狂飙的戏份串联起来。
影片的情感也比较纯粹。用电影中的一句台词来说:让我们用方向盘来说话。是不是挺像武侠小说。这是一种挺快意恩仇的感觉。主角的兄弟被杀,前女友被横刀夺爱,现女友惨遭毒手,和昔日兄弟今日对头之间的恩怨情仇,都用赛车来说话,都在赛场上见分晓,一切尽在不言中。这种情感的宣泄,正是竞技体育的魅力所在。
这部电影笔者很想把它归结为体育电影,毕竟赛车运动是世界上最受欢迎的运动之一。当引擎轰鸣声起,血脉喷张,肾上腺素激增,思绪也被比赛过程紧紧抓住。速度与力量是竞技体育永恒的追求,而赛车正是这两者的完美结合。这部电影所体现出来的独特体验,是速度与激情系列绝对没有的。
不过,作为影迷的笔者,对电影的问题还是不能忍受。影片前半段过于流水和缓慢的节奏,对电影的观感造成了很大影响。这种竞技电影,其节奏应该相当紧凑才是,才能和激烈拼搏的竞技体育的主题相协调。而电影的主要演员都来自小荧幕,缺乏对大银幕的掌控能力,气场不足,存在感薄弱。过于单调的剧情,也将笔者的大脑完全晾在了一边。
话又说回来,这种游戏改编电影,其作用群体非常固定。而作为赛车电影,电影的适用群体就更加窄小。作为车迷和游戏迷的笔者,还能多说什么,感受大银幕上超跑的速度与激情,这就够了。影片最后的高潮戏,六辆超跑的极速狂飙,真心让笔者泪流满面。
当我们被挂羊头卖狗肉的假冒伪劣产品速度与激情迷惑的时候,适时出现了这部真正的纯粹的赛车电影,无疑是车迷,游戏迷和影迷的狂欢盛宴。
六月虽未到来,这部在春季档期上映的极品飞车,却让我们提前进入了燃烧着青春挥洒着汗水的火热的盛夏季节。

 
[官方剧照 #14]
[官方剧照 #27]
在乏味的春季里,电影院里的好电影实在不算太多,于是一些合理选择档期的片子便成为了瘸子里的将军。《极品飞车》充其量不过是一部中型制作的伪大片,仅仅是靠游戏的改编的噱头来圈钱,而且其伪劣的3D制作实在过于坑爹。但在整体消沉的春季档,因为没有别的可看的片,因为《极品飞车》获得不小的关注,也就顺理成章了。

以赛车为主题的电影,早就有《速度与激情》珠玉在前。不过,想当初第一部《速度与激情》出来,制作人也没有想到会火,接下里的第二部、第三部不过是为了顺便榨取点剩余价值圈些钱罢了。没成想他们遇到了一心想干事的导演林诣彬,结果正是林改变了整个系列的走向,并正式将之升级,做成了一个金色招牌来。说是赛车,其实更多的是犯罪,赛车不过是犯罪的手段而已,这一改变,使得故事的延展性得到了最大化,也可以将整个系列无限制地讲下去了。早在第一部“速激”里,就是大了警匪片的幌子进行故事讲诉的。在警与匪猫捉游戏的过程中,充分将赛车戏戏剧化,变成推进故事线的有效手段。这样的设计足够聪明,也给后来的故事无意中打下了良好的铺垫。

而《极品飞车》作为经典游戏,已经做到了第17版。在每一版中间,夹杂的故事线其实是非常少的,不过是简单将剧情串起来,然后引导角色进入赛车的游戏之中就大功告成。要想将这样的故事改编成一部优良的电影作品,既能讨好游戏迷,又能使得非游戏迷毫无违和感,其实蛮有难度的。

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